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周秀良篆書《孫子兵法.地形篇》

慎獨(dú)勤勉

<p class="ql-block"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">  《地形篇》為《孫子兵法》第十篇,核心闡發(fā)“地形者,兵之助也”的兵學(xué)要義。孫武系統(tǒng)梳理通、掛、支、隘、險(xiǎn)、遠(yuǎn)六類地形,強(qiáng)調(diào)將帥需善察地形、順勢而為,方能運(yùn)籌帷幄。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(176, 79, 187);"> 今以小篆揮毫此篇,恰得古雅與深邃之契。篆書線條勻凈勁健,如兵法布局般嚴(yán)謹(jǐn)有序;結(jié)體端莊樸拙,似兵家謀略般深沉內(nèi)斂。古文字的莊重質(zhì)感,讓兩千年前的兵學(xué)智慧更顯厚重。筆墨間,傳統(tǒng)書法之美與經(jīng)典哲思交融,既為兵學(xué)典籍添藝術(shù)氣韻,亦讓篆書藝術(shù)借經(jīng)典得以傳承,觀之可兼收審美與智識之益。</span></p> <p class="ql-block">  1/孫子曰:地形有通者,有掛者,有支者,有隘者,有險(xiǎn)者,</p> <p class="ql-block">  2/有遠(yuǎn)者。我可以往,彼可以來,曰通;通形者,先居高陽,</p> <p class="ql-block">  3/利糧道,以戰(zhàn)則利??梢酝y以返,曰掛;掛形者,敵無</p> <p class="ql-block">  4/備,出而勝之;敵若有備,出而不勝,難以返,不利。我出</p> <p class="ql-block">  5/而不利,彼出而不利,曰支;支形者,敵雖利我,我無出</p> <p class="ql-block">  6/也;引而去之,令敵半出而擊之,利。隘形者,我先居之,</p> <p class="ql-block">  7/必盈之以待敵;若敵先居之,盈而勿從,不盈而從之。</p> <p class="ql-block">  8/險(xiǎn)形者,我先居之,必居高陽以待敵;若敵先居之,引</p> <p class="ql-block">  9/而去之,勿從也。遠(yuǎn)形者,勢均,難以挑戰(zhàn),戰(zhàn)而不利。凡</p> <p class="ql-block">  10/此六者,地之道也;將之至任,不可不察也。故兵有走</p> <p class="ql-block">  11/者,有弛者,有陷者,有崩者,有亂者,有北者。凡此六者,</p> <p class="ql-block">  12/非天之災(zāi),將之過也。夫勢均,以一擊十,曰走;卒強(qiáng)吏</p> <p class="ql-block">  13/弱,曰弛,吏強(qiáng)卒弱,曰陷;大吏怒而不服,遇敵懟而自</p> <p class="ql-block">  14/戰(zhàn),將不知其能,曰崩;將弱不嚴(yán),教道不明,吏卒無常,</p> <p class="ql-block">  15/陳兵縱橫,曰亂;將不能料敵,以少合眾,以弱擊強(qiáng),兵</p> <p class="ql-block">  16/無選鋒,曰北。凡此六者,敗之道也;將之至任,不可不</p> <p class="ql-block">  17/察也。夫地形者,兵之助也。料敵制勝,計(jì)險(xiǎn)厄遠(yuǎn)近,上</p> <p class="ql-block">  18/將之道也。知此而用戰(zhàn)者必勝,不知此而用戰(zhàn)者必</p> <p class="ql-block">  19/敗。故戰(zhàn)道必勝,主曰無戰(zhàn),必戰(zhàn)可也;戰(zhàn)道不勝,主曰</p> <p class="ql-block">  20/必戰(zhàn),無戰(zhàn)可也。故進(jìn)不求名,退不避罪,唯人是保,而</p> <p class="ql-block">  21/利合于主,國之寶也。視卒如嬰兒,故可與之赴深溪;</p> <p class="ql-block">  22/視卒如愛子,故可與之俱死。厚而不能使,愛而不能</p> <p class="ql-block">  23/令,亂而不能治,譬若驕子,不可用也。知吾卒之可以</p> <p class="ql-block">  24/擊,而不知敵之不可擊,勝之半也;知敵之可擊,而不</p> <p class="ql-block">  25/知吾卒之不可以擊,勝之半也;知敵之可擊,知吾卒</p> <p class="ql-block">  26/之可以擊,而不知地形之不可以戰(zhàn),勝之半也。故知</p> <p class="ql-block">  27/兵者,動而不迷,舉而不窮。故曰:知彼知己,勝乃不殆;</p> <p class="ql-block">  28/知天知地,勝乃不窮。</p> <p class="ql-block"> <b>《孫子兵法~地形篇》</b></p><p class="ql-block">  孫子曰:地形有通者,有掛者,有支者,有隘者,有險(xiǎn)者,有遠(yuǎn)者。我可以往,彼可以來,曰通;通形者,先居高陽,利糧道,以戰(zhàn)則利??梢酝y以返,曰掛;掛形者,敵無備,出而勝之;敵若有備,出而不勝,難以返,不利。我出而不利,彼出而不利,曰支;支形者,敵雖利我,我無出也;引而去之,令敵半出而擊之,利。隘形者,我先居之,必盈之以待敵;若敵先居之,盈而勿從,不盈而從之。險(xiǎn)形者,我先居之,必居高陽以待敵;若敵先居之,引而去之,勿從也。遠(yuǎn)形者,勢均,難以挑戰(zhàn),戰(zhàn)而不利。凡此六者,地之道也;將之至任,不可不察也。</p><p class="ql-block">  故兵有走者,有弛者,有陷者,有崩者,有亂者,有北者。凡此六者,非天之災(zāi),將之過也。夫勢均,以一擊十,曰走;卒強(qiáng)吏弱,曰弛,吏強(qiáng)卒弱,曰陷;大吏怒而不服,遇敵懟而自戰(zhàn),將不知其能,曰崩;將弱不嚴(yán),教道不明,吏卒無常,陳兵縱橫,曰亂;將不能料敵,以少合眾,以弱擊強(qiáng),兵無選鋒,曰北。凡此六者,敗之道也;將之至任,不可不察也。</p><p class="ql-block">  夫地形者,兵之助也。料敵制勝,計(jì)險(xiǎn)厄遠(yuǎn)近,上將之道也。知此而用戰(zhàn)者必勝,不知此而用戰(zhàn)者必?cái) 9蕬?zhàn)道必勝,主曰無戰(zhàn),必戰(zhàn)可也;戰(zhàn)道不勝,主曰必戰(zhàn),無戰(zhàn)可也。故進(jìn)不求名,退不避罪,唯人是保,而利合于主,國之寶也。</p><p class="ql-block">  視卒如嬰兒,故可與之赴深溪;視卒如愛子,故可與之俱死。厚而不能使,愛而不能令,亂而不能治,譬若驕子,不可用也。</p><p class="ql-block">  知吾卒之可以擊,而不知敵之不可擊,勝之半也;知敵之可擊,而不知吾卒之不可以擊,勝之半也;知敵之可擊,知吾卒之可以擊,而不知地形之不可以戰(zhàn),勝之半也。故知兵者,動而不迷,舉而不窮。故曰:知彼知己,勝乃不殆;知天知地,勝乃不窮。</p> <p class="ql-block">【作品尺寸】680+46cm</p>